手游市场激烈竞争,国际巨头频频加盟,任天堂为什么也要做手游?

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  对于大多数玩家来说任天堂的名字想必应该不陌生,作为游戏界的三巨头之一,任天堂是唯一拥有软硬件生态结合的厂商。不仅自家拥有一系列的硬件主机,而且经典IP更是数不胜数,仅《塞尔达传说》、《超级马里奥》两大IP就让其称霸游戏界多年。更不要说《精灵宝可梦》这样的杀手锏了,任天堂旗下的IP吸金能力极强,与之有关的周边上市即出售一空。但是由于移动互联网浪潮的来临,无数的玩家都转向了手游,任天堂面对趋势也终究是妥协了。在大趋势面前厂商们只能顺从,毕竟玩家才是衣服父母。

  手游市场激烈竞争,国际巨头频频加盟,任天堂为什么也要做手游?

  任天堂

  在很多玩家心中任天堂的主营业务还是主机游戏,switch的火热的同时玩家们对任天堂的手游并不了解,实际上任天堂手游已经有16款了。并且都是紧紧依托自家知名IP,像是《宝可梦sleep》和《宝可梦masters》就是其中的两款,还有很多的手游诸如《马里奥跑酷》、《跳跃吧!鲤鱼王》、《宝可梦消消乐》都是主打休闲手游市场。不仅获得了玩家的喜爱,也是作为在手游市场的一种尝试。

  熟悉任天堂的玩家也曾调侃任天堂为“手游大厂”,不过在国内来说想要玩到这些游戏基本上需要翻墙,这也是为什么国内国家不太了解的原因。

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  超级马里奥

  不像是国内的某些厂商,即使是手游任天堂也没有马虎,依旧做到了趣味性十足,保持了自己的一贯风格。任天堂的游戏从风格和画面上来讲适合的年龄段就比较多,公司的初衷就是不做血腥、暴力、色情的游戏,承担游戏厂商应有的社会责任。手游在保持各自IP精髓的基础上,也兼顾了平台特性。

  移植到手机端后屏幕变小了,既要兼顾到玩家的操作手感,也要保持十足的趣味性。很多细节看得出来是用过心的,比很多无良的厂商要良心太多。

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  深受欢迎的皮卡丘

  不过奇怪的一点是任天堂似乎并不指望这个挣大钱,发布的手游数量虽多质量也不错,但是整体的运营收益却低得惊人。时常登顶游戏下载榜榜首,整体的流水可能连《王者荣耀》的零头都不够,乍一看有些摸不着头脑。任天堂的商业模式一直都是出售游戏打造IP,然后在全IP领域进行辐射,靠着各种版权周边盈利。面对手游市场的商业模式,说实话还是处在一种探索之中。

  任天堂对口碑极为看重,如果将一款手游做的“氪金”严重,那么会引起大多数玩家的反感。因此在收费方面任天堂始终小心谨慎,从不做行为过激的收费模式,都是上线某一收费系统后搜集玩家的反应,和观察玩家的接受程度。确保一定要在玩家满意的情况下,心甘情愿的掏钱,这样才能把对“氪金”的厌恶降到最低。

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  精灵宝可梦

  中国通过改革开放经济不断的飞速发展,游戏市场更是如此,14亿人的国家游戏市场规模达到了1400亿。位居全球第一是史无前例的庞大,不管是哪个国家的游戏厂商,都不会看着这块大蛋糕被别人分走。包括任天堂在内很多大厂,近些年都在寻求和国内的合作,国内的腾讯、网易也慢慢成长为了“独角兽”。

  已经有消息放出腾讯将会代理任天堂的switch,这就是在释放一个积极的信号,双方的合作未来会更加深入。

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  塞尔达传说

  任天堂旗下的金牌IP实在是太多了,随便拿来一个代理基本上就是躺着挣钱了,根本不用担心没有玩家玩。腾讯手中的爆款虽然也不少,但是优秀的IP却不是很多,有也还是别人的。在当今IP价值被不断放大,有一个热门IP无疑就像是抱到了一棵摇钱树,是各家厂商热门争抢的对象。

  接下来作为任天堂来讲肯定会积极地寻求国内厂商的合作,不过至于选择谁那就不好说了,腾讯虽然有实力但是就是想赚钱,任天堂也担心这样会不会过度透支品牌形象,毕竟“氪金大厂”不是白叫的。不管选择谁任天堂都是香饽饽,各大厂商都会争先抢夺,至于花落谁家那就未尝可知了。

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  switch

  任天堂在中国手游市场的路才刚刚开始,也希望玩家们能够耐心等待,授权网易的“方可梦”即将上线,算是任天堂涉足中国市场的初步涉水。希望未来看得出来网易和腾讯都想代理,任天堂把方可梦和switch交给双方,就是一个考验。最后一定是谁的成绩最好,选择和谁合作,不得不说任天堂还是老谋深算,能把两个大厂玩的团团转。

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